Logga in

Registrera

1MD046 · Uppsala universitet

Användargränssnitt: programmering och utvärdering

Ny kurs

Kom igång gratis

Inga tentor än

Ladda upp dina tidigare tentor och få hjälp med att strukturera ditt studiematerial

Få dina tentauppgifter kategoriseradeBli guidad genom ditt studiematerialFå hjälp direkt med teori och tipsHåll koll på dina framsteg

Kurs info

KurssidaKursplan
HP
10
Språk
Svenska
Nivå
Avancerad nivå
Fakultet
Teknisk-naturvetenskapliga fakultetsnämnden
Institution
Institutionen för informationsteknologi

Lärandemål

Efter godkänd kurs ska studenten kunna:

  • Förklara vikten av separering av innehåll och presentation, inklusive modell-vy-principen och beteendets separation från utseendet,
  • Strukturera programkod för att möjliggöra återanvändning och anpassning av användargränssnitt, bland annat genom att separera textinnehåll från programkod,
  • Använda befintliga bibliotekskomponenter och designmönster för att bygga interaktiva och responsiva användargränssnitt,
  • Modellera och skapa egna komponenter med 2D- och 3D-grafik samt redogöra för olika principer för animering
  • Använda etablerade utvärderingsmetoder för att identifiera användbarhetsproblem,
  • Motivera designbeslut vid utveckling av användargränssnitt utifrån påverkan på användare och samhälle, inbegripet sociala och ekonomiska aspekter samt miljö- och arbetsmiljöaspekter,
  • ​​Planera och genomföra ett projekt i grupp inom en given tidsram,
  • Redovisa eget och gruppens arbete muntligt samt motivera de valda lösningarna.
Kursinnehåll
Kursen syftar till att ge fördjupade kunskaper och praktisk erfarenhet i att utveckla grafiska användargränssnitt med höga krav på interaktion och presentation. Studenterna får arbeta med olika tekniker och strategier - designmönster, 2D- och 3D-grafik, utvärdering av användargränssnitt och grundläggande tillgänglighet - för att skapa dynamiska gränssnitt med hög användbarhet, särskilt inom områden med komplexa krav på interaktion med användare. Studenterna samarbetar i grupp för att implementera flerspråkiga språkoberoende responsiva användargränssnitt med stabila ångra-funktioner.
Förutsättningar
  • 120 hp med 45 hp datavetenskap/teknik/systemvetenskap inklusive en fortsättningskurs i objektorienterad programmering. Engelska 6. (Med en svensk kandidatexamen uppfylls kravet på engelska.)
Litteratur

Saknas

Liknande kurser vid andra universitet
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Programmeringsparadigm

DD13619 tentor
Chalmers tekniska högskola

Chalmers tekniska högskola

Maskinorienterad programmering

EDA4877 tentor
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Grundläggande programmering

DD13336 tentor
Redo att boosta dina studier?

Gör som 15 000+ studenter och ta kontroll över ditt tentaplugg.

Kom igång gratis

Produkt

  • Priser

  • Karriär

Företag

  • Om oss

  • Blogg

  • Användarvillkor

  • Integritet

  • Support

Universitet

  • KTH

Uppsala universitet

  • Linköpings universitet

  • Chalmers

  • Lunds universitet

  • Luleå tekniska universitet

  • Stockholms universitet

  • Gymnasiet

  • Socialt

    • Instagram

    • Facebook

    • YouTube

    • TikTok

    • Linkedin

    © 2026 Crash Course Sverige AB