Institutionen för samhällsbyggnad och industriell teknik
Lärandemål
Efter godkänd kurs ska studenten kunna
beskriva projektledningsmodeller och teorier såsom agila och extrema för mjukvaruutveckling,
beskriva nyckelprinciper för teknologier för utökad verklighet (XR) och diskutera fördelar, begränsningar och systemkrav för olika XR-verktyg i industriella miljöer,
använda lämpliga datapipelines och lösningsarkitekturer för XR-program,
utveckla grundläggande XR-applikationer med hjälp av tillgängliga verktyg lämpliga för industriella ändamål,
inom givna ramar och utifrån en allmänt given problemställning definiera, planera och genomföra ett strukturerat projektarbete tillsammans med andra studenter samt reflektera över och utveckla gruppens samarbete genom projektets livscykel,
presentera projektet och ge feedback på andra studenters arbete.
Kursinnehåll
Introduktion till XR-tekniker: Översikt över XR-tekniker som Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) och applikationer. Introduktion till verktyg för XR-utveckling. Projektimplementering och implementering: Grunderna i realtidsdatainsamling från industriella system. Datapipelineanvändning och implementering för XR-applikationer. Tillämpningar av XR i industrin: Fjärrsamarbete och underhåll i industriella miljöer. Datavisualisering och analys för industriell drift.
Förutsättningar
60 hp inom högskole- eller civilingenjörsprogram. 15 hp matematik. Genomgången kurs Programmeringsteknik I, varav 2 hp ska vara avklarade.