Logga in

Registrera

5ID219 · Umeå universitet

Design för användarupplevelse

Ny kurs

Kom igång gratis

Inga tentor än

Ladda upp dina tidigare tentor och få hjälp med att strukturera ditt studiematerial

Få dina tentauppgifter kategoriseradeBli guidad genom ditt studiematerialFå hjälp direkt med teori och tipsHåll koll på dina framsteg

Kurs info

Kursplan
HP
15
Språk
Svenska
Nivå
Grundnivå

Lärandemål

Efter avslutad kurs skall studenten kunna:

  • redovisa grundläggande färdighet i tekniker och metoder för gestaltning av användargränssnitt.
  • tillämpa metoder inom grafisk formgivning och typografi för att gestalta ett grafiskt användargränssnitt och relatera detta till gestaltningen av en användarupplevelse.
  • tillämpa metoder för att utveckla och utvärdera funktioner hos ett användargränssnitt.
  • uppvisa grundläggande kännedom om metoder för att arbeta med grafisk form för att kommunicera budskap och kunna relatera dessa till designmetoder för att visualisera och utvärdera en tjänsts estetiska identitet och kärnvärden.
  • tillämpa designprocessens metoder och arbetssätt inom tjänste- och interaktionsdesign och relatera dessa till funktionella begränsningar.
  • redogöra för huvudlinjer i framväxten av fältet interaktionsdesign och dess nutida relation med angränsande yrkesroller.
  • utifrån givna tidsramar arbeta i grupp och tillämpa designprocessen för att genomföra ett designprojekt, och presentera resultat och process såväl muntligt som visuellt och skriftligt.
Kursinnehåll
  • Kursen introducerar de processer och arbetsmetoder som används inom industridesign och interaktionsdesign. Fokus ligger på att introducera designmetodikens grunder och hur olika aspekter av grafisk formgivning, typografi, layout, ljuddesign och haptic kan influera designen av ett användargränssnitt, både när det gäller förståelsen av och uttrycket hos gränssnittet. I kursen ges en historisk översikt över industridesigneryrkets framväxt, en introduktion till kreativa och analytiska designmetoder samt grunderna i olika visualiserings- och kommunikationstekniker. Under projektarbete ska studenterna tillämpa dessa kunskaper i ett praktiskt projekt som tar fasta på tjänstedesign och interaktionsdesign, med särskild hänsyn till samspelet mellan gränssnittets form och funktion och användarens upplevelse.
  • Designprocess och designmetodik 1,5 hp (Design process and design methodology)
  • Designhistoria 1,5 hp (Design history)
  • Verktyg för designvisualisering, 3 hp (Tools for design visualisation)
  • Skissteknik 1,5 hp (Sketching techniques)
  • Grafisk form 1,5 hp (Graphic design)
  • Projektarbete 6 hp (Project work): projektarbete i grupp, individuell skrivuppgift med valbar del.
Förutsättningar
  • Grundläggande behörighet och Fysik 2/nivå 2, Kemi 1/nivå 1, Matematik 4 eller Matematik fortsättning nivå 2 eller Matematik E
Litteratur

Saknas

Liknande kurser vid andra universitet
Linköpings universitet

Linköpings universitet

Material för design

TMKM117 tentor
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Modellering och simulering i design och produktframtagning

MF106416 tentor
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Design och produktframtagning, komponenter

MF10398 tentor
Redo att boosta dina studier?

Gör som 15 000+ studenter och ta kontroll över ditt tentaplugg.

Kom igång gratis

Produkt

  • Priser

  • Karriär

Företag

  • Om oss

  • Blogg

  • Användarvillkor

  • Integritet

  • Support

Universitet

  • KTH

  • Uppsala universitet

  • Linköpings universitet

  • Chalmers

  • Lunds universitet

  • Luleå tekniska universitet

  • Stockholms universitet

  • Gymnasiet

Socialt

  • Instagram

  • Facebook

  • YouTube

  • TikTok

  • Linkedin

© 2026 Crash Course Sverige AB