Logga in

Registrera

DV1648 · Blekinge tekniska högskola

Animationstekniker

Ny kurs

Kom igång gratis

Inga tentor än

Ladda upp dina tidigare tentor och få hjälp med att strukturera ditt studiematerial

Få dina tentauppgifter kategoriseradeBli guidad genom ditt studiematerialFå hjälp direkt med teori och tipsHåll koll på dina framsteg

Kurs info

KurssidaKursplan
HP
8
Språk
Svenska
Nivå
Grundnivå
Fakultet
Tekniska området
Institution
Institutionen för datavetenskap

Lärandemål

  • 1. Kunskap och förståelse
  • ha en förståelse för karaktärers rörelsemönster
  • ha en förståelse för när optimering av animationsdata bör tillämpas
  • visa förståelse för hur en karaktärs topologi påverkas av en animationsrigg
  • kunna visa på en fördjupad teoretisk kunskap av avancerad 3D-animation
  • 2. Färdighet och förmåga
  • kunna använda koncept och begrepp inom 3D-animation
  • kunna utvärdera och argumentera för val av riggningstekniker inom 3D-animation
  • kunna redogöra för och diskutera information, problem och lösningar i grupp
  • kunna tillämpa avancerade animationstekniker i ett animationsprojekt
  • skapa en godtycklig skinweight
  • ur ett spelutvecklingsperspektiv kunna göra bedömningar med hänsyn till relevanta tekniska aspekter
Kursinnehåll
Syftet med kursen är att utveckla och utöka studentens förståelse och förmåga när det kommer till skapandet av animationer för spel med hjälp av både 3D-verktyg och animationsinspelningssystem. Att skapa rörelse och animation för spel innebär att man behöver kunskapen och förmågan att arbeta med flera olika delar och knyta samman dem på ett tekniskt fungerande sätt. Efter den här kursen förväntas studenten ha teoretisk och praktisk kunskap i att skapa komplexa animationer både av objekt och karaktärer, fungerande för användning i en spelmotor. I kursen förväntades studenten redan ha goda kunskaper i användandet av en 3D-modelleringsprogramvara. Kursen ger kunskaper och erfarenheter, både teoretiska och praktiska, inom området animering för spel. Kursen avser att ge grundläggande kunskaper inom riggning, skinning och animation av spelmodeller, både organiska och mekaniska samt implementation och applicering av animationsdata i spelmotor som används i industrin. Kursen fokuserar på följande områden: teori för animering i film och spel. en introduktion till karaktärers rörelsemönster (i huvudsak mänskliga). koncept inom 3D-animationsterminologi. begrepp inom 3D-karaktärsanimering baserat på principer inom klassisk animation. skapandet och användandet av olika system för riggning. hantering av animationsdata. teori och praktik med och animationsinspelningssystem. tillämpad animation i befintlig spelmotor.
Förutsättningar
  • För tillträde till kursen krävs avklarade kurser i Teknisk 3D-grafik, 6 hp och Spelgrafik, 6 hp samt genomgången kurs Tillämpad spelgrafik, 14 hp.
Litteratur
och övriga lärresurser
Expanded Edition: A Manual of Methods - The Animator's Survival Kit
Författare: Richard Williams
Förlag: Faber & Faber
Second Edition - Utgiven: 2012
Antal sidor: 392
ISBN-13:978-0865478978
Rekommenderad litteratur:
Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts
Tina O’Hailey
(Finns på BTHs digitala bibliotek)
Rigging for Games
Eyal Assaf
(Finns på BTHs digitala bibliotek)
Liknande kurser vid andra universitet
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Fotografi för medieteknik

SK114015 tentor
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Bioteknik

BB105010 tentor
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Ellära och mätteknik

HE12007 tentor
Redo att boosta dina studier?

Gör som 15 000+ studenter och ta kontroll över ditt tentaplugg.

Kom igång gratis

Produkt

  • Priser

  • Karriär

Företag

  • Om oss

  • Blogg

  • Användarvillkor

  • Integritet

  • Support

Universitet

  • KTH

  • Uppsala universitet

  • Linköpings universitet

  • Chalmers

  • Lunds universitet

  • Luleå tekniska universitet

  • Stockholms universitet

  • Gymnasiet

Socialt

  • Instagram

  • Facebook

  • YouTube

  • TikTok

  • Linkedin

© 2026 Crash Course Sverige AB