kunna förklara grundläggande begrepp inom objektorienterad och imperativ programmering kunna förklara och ge exempel på användning av grundläggande algoritmer, till exempel för sökning och sortering kunna beskriva och ge exempel på användning av grundläggande datastrukturer som vektorer, matriser och listor.
Färdighet och förmåga
kunna konstruera och implementera algoritmer för att lösa enkla uppgifter kunna implementera Javaklasser utgående från givna specifikationer kunna strukturera program med hjälp av klasser och metoder kunna använda enkla verktyg för att skriva in, testa och felsöka program kunna läsa programkod och dokumentation
Värderingsförmåga och förhållningssätt
på egen hand kunna gå vidare inom objektorienterad programmering
Kursinnehåll
Om program som modeller av verkliga system. Objekt och operationer, klasser och metoder. Grundläggande programkonstruktioner, grundläggande algoritmer. Datastrukturer: vektorer, klassen ArrayList. Arv, polymorfism. Strängklasser. Objektorienterad systemutveckling.
Förutsättningar
Saknas
Litteratur
Holm, P: Objektorienterad programmering och Java. Studentlitteratur, 2007, ISBN: 9789144048307. Tredje upplagan.
Downey, A. & Mayfield, C.: Think Java, How to Think Like a Computer Scientist. O'Reilly, 2017, ISBN: 978-1491929568. Alternativ kurslitteratur.
Think Java är tillgänglig under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License. Författarna underhåller en online-version på