kunna förklara grundläggande begrepp inom objektorienterad och imperativ programmering kunna förklara och ge exempel på användning av grundläggande algoritmer, till exempel för sökning kunna beskriva och ge exempel på användning av grundläggande datastrukturer som vektorer och matriser kunna beskriva mindre informationssystem med ER-modeller och UML-notation kunna använda frågespråket SQL för att hämta information ur databaser
Färdighet och förmåga
kunna konstruera och implementera algoritmer för att lösa enkla uppgifter kunna implementera Javaklasser utgående från givna specifikationer kunna använda enkla verktyg för att skriva in, testa och felsöka program kunna läsa programkod och dokumentation kunna använda en databashanterare för att implementera en enkel databas
Värderingsförmåga och förhållningssätt
på egen hand kunna gå vidare inom området objektorienterad programmering
Kursinnehåll
Om program som modeller av verkliga system. Objekt och operationer, klasser och metoder. Grundläggande programkonstruktioner, grundläggande algoritmer. Datastrukturer: vektorer, klassen ArrayList. Arv, polymorfism. Strängklasser. Introduktion till databassystem. Grunderna i relationsmodellen, frågespråket SQL. ER- och UML-diagram.
Förutsättningar
Saknas
Litteratur
Downey, A. & Mayfield, C.: Think Java, How to Think Like a Computer Scientist. O'Reilly, 2017, ISBN: 978-1491929568. Think Java är tillgänglig under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License. Författarna underhåller en online-version på