Definiera och diskutera ämnesområdet interaktionsdesign med dess centrala begrepp, teorier och metoder. Visa på god förståelse för den praktiska tillämpningen av interaktionsdesign, både självständigt och i grupp.
Färdighet och förmåga
Kunna redogöra för koncept, teorier och metoder i ämnesområdet interaktionsdesign. Genomföra ett grupprojekt med en användarcentrerad designprocess. Utveckla och presentera en prototyp för en interaktiv, digital produkt/tjänst. Sammanfatta och analysera designprocessen samt prototypens egenskaper med stöd av centrala begrepp från teorin. Visuellt presentera och muntligen redovisa projektarbetet.
Värderingsförmåga och förhållningssätt
Föreslå och motivera förändringar av interaktiva, digitala produkter/tjänster. Värdera projektarbetets designprocess samt den skapade interaktiva produkten/tjänsten.
Kursinnehåll
I kursen presenteras begrepp, teorier och metoder som behandlar såväl den övergripande designprocessen, som den konkreta utformningen av interaktiva, digitala produkter.
Förutsättningar
Saknas
Litteratur
Sharp, H., Preece, J, Rogers, Y. : Interaction design: beyond human-computer interaction. John Wiley & Sons, 2019, ISBN: 9781119547259.
Övrig litteratur - länkar eller utdelat material. Projektbeskrivning.
Aktuella forskningspublikationer i form av ex. vetenskapliga artiklar, offentliga föreläsningar och interaktivt utbildningsmaterial finns tillgängligt på kursens hemsida.