Logga in

Registrera

PA1472 · Blekinge tekniska högskola

Objektorienterad design

Ny kurs

Kom igång gratis

Inga tentor än

Ladda upp dina tidigare tentor och få hjälp med att strukturera ditt studiematerial

Få dina tentauppgifter kategoriseradeBli guidad genom ditt studiematerialFå hjälp direkt med teori och tipsHåll koll på dina framsteg

Kurs info

KurssidaKursplan
HP
6
Språk
Engelska
Nivå
Grundnivå
Fakultet
Tekniska området
Institution
Institutionen för programvaruteknik

Lärandemål

  • 1. Kunskap och förståelse
  • visa förståelse för grundläggande principer i objektorienterad programvaruutveckling
  • visa förståelse för UML som modelleringsspråk
  • visa kunskap om grundläggande designprinciper
  • visa kunskap om grundläggande designmönster
  • visa kunskap om grundläggande mjukvaruarkitekturstilar
  • visa förståelse för hur designarbete skapar förutsättningar för testning av mjukvarusystem.
  • 2. Färdighet och förmåga
  • uttrycka strukturen och beteendet hos ett system i termer av objektorienterade koncept
  • korrekt använda UML för att uttrycka struktur och beteende hos ett system
  • tillämpa grundläggande designprinciper för en objektorienterad design
  • tillämpa grundläggande designmönster i en objektorienterad design.
  • 3. Värderingsförmåga och förhållningssätt
  • analysera källkod för eventuella förbättringar
  • analysera och kritiskt diskutera en design för eventuella förbättringar.
Kursinnehåll
  • Arkitekturen och designen av ett mjukvarusystem påverkar i hög grad kvaliteten på systemet och kostnaden för utvecklingen. Utgående från grundläggande objektorienterade begrepp och designprinciper analyseras och modelleras ett systems struktur och beteende med hjälp av modelleringsspråket UML (Unified Modelling Language) i en strukturerad arbetsmetodik, Unified Process. Arbetsmetodiken utgår från en beksrivning av kundkrav och bygger en spårbar kedja via olika UML-modeller hela vägen fram till implementation och testning. Den strukturerade arbetsmetodiken och modelleringsspråket UML ger ett stöd till designarbetet, men för att skapa en hållbar programvarudesign krävs också en förståelse för grundläggande designprinciper och designmönster. Designmönster är generella lösningsförslag på vanligt förekommande problem, och som mjukvaruutvecklare förväntas man känna till och kunna anpassa dessa generella lösningar till de konkreta utmaningar man försöker lösa. Grundläggande designprinciper beskriver hur man fördelar olika typer av ansvar mellan klasser för att få löst kopplad och lättunderhållen programvarukod.
  • Kursen omfattar följande:
  • Grundläggande begrepp inom objektorienterad modellering
  • Introduktion till modelleringsspråket UML
  • Introduktion till arbetsmetodiken Unified Process
  • Grundläggande designprinciper, t.ex. låg koppling, hög sammanhållning, inkapsling, och polymorfism
  • Introduktion till, och användning av Designmönster
  • Testning, i synnerhet ur mjukvarudesignprocess-perspektivet
Förutsättningar
  • För tillträde till kursen krävs att den studerande har avklarat programmering motsvarande 6 högskolepoäng.
Litteratur
och övriga lärresurser
Huvudbok:
Larman - C
Helm - \- Gamma
Nystrom - \- R
Liknande kurser vid andra universitet
Linköpings universitet

Linköpings universitet

Material för design

TMKM117 tentor
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Modellering och simulering i design och produktframtagning

MF106416 tentor
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Design och produktframtagning, komponenter

MF10398 tentor
Redo att boosta dina studier?

Gör som 15 000+ studenter och ta kontroll över ditt tentaplugg.

Kom igång gratis

Produkt

  • Priser

  • Karriär

Företag

  • Om oss

  • Blogg

  • Användarvillkor

  • Integritet

  • Support

Universitet

  • KTH

  • Uppsala universitet

  • Linköpings universitet

  • Chalmers

  • Lunds universitet

  • Luleå tekniska universitet

  • Stockholms universitet

  • Gymnasiet

Socialt

  • Instagram

  • Facebook

  • YouTube

  • TikTok

  • Linkedin

© 2026 Crash Course Sverige AB