Beskriva faser av designprocessen Beskriva metoder för att arbeta med interaktionsdesign Beskriva likheter och skillnader i olika designmetoder Beskriva överväganden för att involvera användare i designprocessen Förklara skillnaden mellan metoder som används inom hantverk, traditionell design, och modern design
Färdigheter och Förståelse
Designa teknik med hänsyn till användareÄndra designmetoder för att passa användarens kontext och behov Identifiera användarnas behov och kravUtveckla och beskriva nya designmetoderPlanera designprojekt med avseende på att utforma mål, krav, tillgängliga resurser och expertisArbeta i interkulturella miljöer (avseende både skillnader i kultur och utbildningsbakgrund)
Värderingsförmåga och förhållningssätt
Analysera design som tar hänsyn till användarnas behovGöra en välgrundat utvärdering av de etiska och samhälleliga konsekvenserna av en designKritisera design och designprocesser med avseende på de metoder som användsIdentifiera etiska och sociala dilemman inom interaktionsdesigns för både forskning och praktikReflektera över din egen designprocess objektivtDesigna med hänsyn till estetiska frågor rörande interaktion
Kursinnehåll
Kursens syfte introducerar grundläggande designmetodik inom interaktionsdesign.Kursen består av flera mindre övningar, ett grupprojekt, och en individuell examination. Teori kombineras med praktik, för att ge studenterna träning i att arbeta systematisktmed design av interaktiva system i heterogena grupper. Praktik inom specifika metoder ges genom övningar och grupprojektet, medan metametoder som tex iterativ design och användarcentrerad design äraspekter av hemtentamen.
Förutsättningar
Grundläggande behörighet för avancerad nivå
Litteratur
Kurslitteratur kommer att publiceras senast 8 veckor innan kursstart.