definiera, prioritera, och kommunicera användarnära designmål för interaktiva system värdera och argumentera för en viss designlösning bland alternativa lösningar göra en designspecifikation för ett användargränssnitt konstruera en interaktiv gränssnittsprototyp i ett datorverktyg planera, genomföra och kommunicera ett användbarhetstest
Kursinnehåll
Hantverk:
Utveckla system som ska användas av en beställare (kund).
Grundläggande färdighet i att konstruera välfungerande användargränssnitt enligt rådande standarder och principer.
Utvärdera interaktiva systems användbarhet.
Ämnen:
Grundläggande begrepp i människa-datorinteraktion.
Designprinciper och riktlinjer för användargränssnitt.
Prototypning av grafiska användargränssnitt.
Användarstudier.
Designmetoder.
Användargränssnitt.
Användbarhetsutvärdering.
Teknik:
Prototypningsverktyg för utveckling av interaktiva system.