utforma och implementera enkla algoritmer i ett procedurellt och/eller objektorienterat programspråk/scriptspråk
redogöra för grundläggande begrepp inom programmering och datalogiskt tänkande
redogöra för hur scriptprogram kan används för att söka och generera alternativa designlösningar i en 2D- och/eller 3D-modellerings och/eller simuleringsmjukvara
Kursinnehåll
Avancerad mjukvara för simulering, design, konstruktion och beräkning är i dag vanliga komponenter i ingenjörsarbete. Här ingår också programmeringsplattformar där ingenjören söker och testar lösningar för design och konstruktionsuppgifter. Programmering öppnar möjligheter för ingenjören att generera, visualisera och söka lösningar med hjälp av egenskrivna datorprogram. Programmering är basen för datalogiskt tänkande som del i en idé- och lösningsskapande process. Kursens syfte är att studenterna skaffar sig grundläggande kunskaper och utvecklar en förståelse för datorprograms roll i modernt ingenjörsarbete. Med specifikt behandlar kursen: Grundläggande begrepp i programmering och algoritmiskt tänkande Grundläggande data- och programstrukturer Design och konstruktion av 2D- och 3D-objekt och/eller scener med hjälp av kod Modellering av designproblem i form av datorprogram