Förstå och beskriva humanoida robotar ur ett systemperspektiv samt state-of-the-art.
Härleda och tillämpa de kinematiska ekvationerna för ett enkelt robotsystem.
Förklara de olika principerna för att generera tvåbent gång, såsom zero moment point (ZMP), central pattern generators (CPGs), linjär genetisk programmering (LGP).
Beskriva andra typer av motorbeteenden, t ex enhands- och tvåhandsmanipulering av objekt, för humanoida robotar.
Tillämpa grundläggande algoritmer för datorseende.
Tillämpa algoritmer för Artificiell intelligens i humanoida robotar.
Ha grundläggande kunskaper om datorer, sensorer, aktuatorer och annan hårdvara i samband med humanoida robotar.
Diskutera och beskriva fördelar och nackdelar samt skillnader och likheter med humanoida robotar, jämfört med andra typer av robotar.
Utifrån ett samhällsprespektiv diskutera framtida roller av humanoida robotar med avseende på etiska och sociala aspekter samt nytta.
Förstå och diskutera tekniska utmaningar i samband med utvecklingen av humanoida robotar.
Tillämpa kursinnehållet i samband med genomförandet av ett robotprojekt.
Planera, genomföra och rapportera ett konstruktionsprojekt med tekniska och eller vetenskapliga utmaningar.
Kursinnehåll
Introduktion till humanoida robotar
State of the art
Kinematik
Syntetisering och kontroll av tvåbent gång; CPGs, ZMP, LGP
Övriga motorbeteenden
Robotseende
Beteende-baserad robotik
Artificiell intelligens för humanoida robotar
Hårdvara för humanoida robotar
Tillämpningar
Robotinteraktion
Sociala och samhälleliga aspekter
Projektplanering
Förutsättningar
Grundläggande behörighet för avancerad nivå
Litteratur
Vetenskapliga artiklar, kompendium, mm. Materialet görs tillgängligt från kurshemsidan och kostar inget för studenten.
Redo att boosta dina studier?
Gör som 15 000+ studenter och ta kontroll över ditt tentaplugg.