Analysera och värdera interaktiva användargränssnitt utifrån teoretiska principer och begrepp inom människa-datorinteraktion såsom användbarhet och användarupplevelse, kognition, designprinciper, inkluderande design.
Använda och redogöra för etablerade användarcentrerade processer och verktyg för utveckling av interaktiva användargränssnitt, vid planering, implementation samt utvärdering.
Använda och redogöra för vanliga API-strukturer och praxis vid implementation av interaktiva användargränssnitt.
Använda och reflektera kring användning av generativ AI i interaktiva användargränssnitt samt som del av processer vid utveckling av interaktiva användargränssnitt.
Kursinnehåll
Grundläggande principer och begrepp inom området människa-datorinteraktion och användarcentrerad systemutveckling/design. Användbarhet och användarupplevelse. Desinprocesser, designprinciper och riktlinjer för design och utveckling av interaktiva användargränssnitt. Inkluderande design. Metoder för utvärdering av användbarhet och användarupplevelse. Prototypning från skiss till digitala prototyper, programmering och implementation. Generativ AI.
Förutsättningar
Javaprogrammering. Introduktion till webbprogrammering.
Litteratur
The design of everyday things. - Norman, Donald A., Norman, Donald A.
Redo att boosta dina studier?
Gör som 15 000+ studenter och ta kontroll över ditt tentaplugg.