Logga in

Registrera

TNM114 · Linköpings universitet

Artificiell intelligens för interaktiv media, projektkurs

Ny kurs

Kom igång gratis

Inga tentor än

Ladda upp dina tidigare tentor och få hjälp med att strukturera ditt studiematerial

Få dina tentauppgifter kategoriseradeBli guidad genom ditt studiematerialFå hjälp direkt med teori och tipsHåll koll på dina framsteg

Kurs info

KurssidaKursplan
HP
6
Språk
Engelska
Nivå
Avancerad nivå
Fakultet
Tekniska fakulteten
Institution
Institutionen för teknik och naturvetenskap

Lärandemål

  • Kursen fokuserar på att beskriva artificiell intelligens -tekniker som kan användas interaktiv media. Efter kursen kommer studenten kunna
  • förklara och diskutera begrepp inom artificiell intelligens för interaktiva medieapplikationer på ett kritiskt sätt och
  • välja, tillämpa och utvärdera några av de presenterade artificiella intelligensteknikerna i ett projektarbete
Kursinnehåll
  • Intelligenta metoder för att utforska virtuella världar
  • Artificiellt liv för virtuella världar
  • AI-tekniker för att bygga virtuella världar
  • Behavioral animering
  • Maskininlärning: reinforcement learning, decision trees
  • Djupinlärning
  • Språkteknologi
  • Virtuella assistenter - Chatbots
  • Generativ AI
  • Genetiska algoritmer
  • Swarm Intelligence
  • Känslobaserat beslutsfattande
Förutsättningar
  • Artificiell intelligens
Litteratur
Kursen har inte någon lärobok. Kursmaterialet består av vetenskapliga artiklar och webbmaterial
Redo att boosta dina studier?

Gör som 15 000+ studenter och ta kontroll över ditt tentaplugg.

Kom igång gratis

Produkt

  • Priser

  • Karriär

Företag

  • Om oss

  • Blogg

  • Användarvillkor

  • Integritet

  • Support

Universitet

  • KTH

  • Uppsala universitet

  • Linköpings universitet

  • Chalmers

  • Lunds universitet

  • Luleå tekniska universitet

  • Stockholms universitet

  • Gymnasiet

Socialt

  • Instagram

  • Facebook

  • YouTube

  • TikTok

  • Linkedin

© 2026 Crash Course Sverige AB