redogöra för principer för XR med avseende påmänskliga faktorer såsom perception, sociala aspekter och genusvisuella och multisensoriska display-system, tracking och annan interaktionsutrustningegocentrisk interaktion och haptikljud och ljudinteraktion
mänskliga faktorer såsom perception, sociala aspekter och genus
visuella och multisensoriska display-system, tracking och annan interaktionsutrustning
egocentrisk interaktion och haptik
ljud och ljudinteraktion
skapa interaktiva, immersiva tillämpningar
Kursinnehåll
Kursen täcker ett brett område med olika aspekter associerade med utvidgad verklighet (eXtended Reality - XR), en samlingsterm för immersiva tillämpningar med virtuellt innehåll, såsom virtuell verklighet (Virtual Reality - VR), förstärkt verklighet (Augmented Reality - AR), blandad verklighet (Mixed Reality - MR) samt förstärkt virtualitet (Augmented Virtuality). Vi går igenom displaysystem och dess principer, från desktop till storskaliga VR-teatrar och domer, principer för effektiv implementation, metoder för interaktion och hur ljud och känsel används för att skapa en övertygande och användbar immersiv miljö för en rad olika tillämpningar.