Kunna förstå och kritiskt reflektera över ett objekts kvaliteter och abstrakta relationer mellan dess former, inklusive aspekter som proportioner, övergångar; dominant, subdominant, underordnad
Kunna förstå den grundläggande skillnaden mellan 3D parametrisk solidmodellering och 3D ytmodellering
Kunna identifiera de större, mindre och detaljytorna på ett föremål
Kunna förstå nyckelbegreppen kurva/ytas grad, kurva/ytas krökning och kurva/ytas kontinuitet
Kunna förstå grundläggande programvaruagnostiska renderingskoncept
Färdighet och förmåga
Kunna utforska de abstrakta förhållandena mellan former med skisser eller skissmodeller
Kunna hantera olika användargränssnitt för programvara, t. ex. menyer, paneler, snabbknappar osv.
Kunna skapa enkla kurvor av hög kvalitet som en förutsättning för enkla ytor av hög kvalitet
Kunna analysera kurvans/ytans kontinuitet och dra slutsatser från resultaten
Kunna modifiera kurvor och ytor implicit med hjälp av kontrollpunkter
Kunna producera 3D-data för användning i solid modellering, snabb prototypframtagning och rendering
Kunna skapa grundläggande fotorealistiska 3D-renderingar med verklighetstrogen kamera, belysning, material och texturer
Värderingsförmåga och förhållningssätt
Kunna inse att det alltid finns alternativa sätt att modellera och visualisera en formell estetik
Kunna reflektera över kvaliteten på de uppnådda resultaten och identifiera områden som behöver revideras eller undersökas ytterligare.
Kursinnehåll
Kursen bygger på de färdigheter och kunskaper som förvärvats i tidigare kurser i estetik, skissmodellering och CAD. De programvaror som används i kursen är Autodesk Alias och Next Limit Maxwell Render. Kursen består huvudsakligen av gruppföreläsningar online, obligatoriska övningar av stigande svårighetsgrad och individuell handledning.