Logga in

Registrera

MAMF60 · Lunds universitet

Interaktionsdesign, processkurs

Ny kurs

Kom igång gratis

Inga tentor än

Ladda upp dina tidigare tentor och få hjälp med att strukturera ditt studiematerial

Få dina tentauppgifter kategoriseradeBli guidad genom ditt studiematerialFå hjälp direkt med teori och tipsHåll koll på dina framsteg

Kurs info

KurssidaKursplan
HP
7.5
Språk
Svenska
Nivå
Grundnivå
Fakultet
Lunds tekniska högskola

Lärandemål

  • Kunskap och förståelse
  • förklara principerna bakom en användbarhetsorienterad designprocess
  • skildra faser av designprocessen
  • beskriva och diskutera etablerade metoder inom området interaktionsdesign
  • redogöra för likheter och skillnader i olika användbarhetsorienterade designmetoder
  • Färdighet och förmåga
  • identifiera användarnas behov och krav
  • planera designprojekt med avseende på att utforma användbarhetskrav och att möta användarnas behov
  • använda centrala begrepp inom ämnesområdet interaktionsdesign
  • tillämpa en användbarhetsorienterad designprocess vid utformningen av prototyper för interaktiva produkter och tjänster
  • behärska en palett av metoder inom interaktionsdesign för utformning av interaktiva produkter och tjänster.
  • utföra analys och utvärdering av användbarhet hos interaktiva produkter och tjänster
  • Värderingsförmåga och förhållningssätt
  • göra välgrundade designval baserade på empiri och teori
  • föreslå och motivera förändringar av interaktiva produkter och tjänster
  • reflektera över olika principer bakom en användbarhetsorienterad designprocess och hur de skiljer sig åt när det gäller teori, metod och tillämpning
  • kommunicera de interaktiva egenskaperna hos en produkt eller tjänst med stöd av begrepp och principer inom området interaktionsdesign
Kursinnehåll
Kursens struktur bygger på den användbarhetsorienterade designprocessen, där föreläsningar, workshops och projekt samverkar för att skapa en helhetsbild. Metoder, teorier och riktlinjer från interaktionsdesignforskning presenteras och utgör en utgångspunkt för de övriga kursmomenten. Vidare behandlas teorier, metoder och tekniker för den så kallade användbarhetsorienterade designprocessen och den mer specifika utformningen av interaktiva produkter och tjänster. Centrala begrepp och moment i kursen: Användbarhet, användarupplevelse, prototyping, designprinciper, designprocessen, användarstudier, användbarhetsmål, konceptuell design, användbarhetsutvärdering.
Förutsättningar
  • MAMA20 Kognition och interaktionsdesign
Litteratur
Interaction design - beyond human-computer interaction - 6th ed. 2023 - Helen Sharp, Yvonne Rogers, Jenny Preece
Liknande kurser vid andra universitet
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Modellering och simulering i design och produktframtagning

MF106416 tentor
Kungliga Tekniska högskolan

Kungliga Tekniska högskolan

Design och produktframtagning, komponenter

MF10398 tentor
Linköpings universitet

Linköpings universitet

Material för design

TMKM117 tentor
Redo att boosta dina studier?

Gör som 15 000+ studenter och ta kontroll över ditt tentaplugg.

Kom igång gratis

Produkt

  • Priser

  • Karriär

Företag

  • Om oss

  • Blogg

  • Användarvillkor

  • Integritet

  • Support

Universitet

  • KTH

Uppsala universitet

  • Linköpings universitet

  • Chalmers

  • Lunds universitet

  • Luleå tekniska universitet

  • Stockholms universitet

  • Gymnasiet

  • Socialt

    • Instagram

    • Facebook

    • YouTube

    • TikTok

    • Linkedin

    © 2026 Crash Course Sverige AB