förklara principerna bakom en användbarhetsorienterad designprocess
skildra faser av designprocessen
beskriva och diskutera etablerade metoder inom området interaktionsdesign
redogöra för likheter och skillnader i olika användbarhetsorienterade designmetoder
Färdighet och förmåga
identifiera användarnas behov och krav
planera designprojekt med avseende på att utforma användbarhetskrav och att möta användarnas behov
använda centrala begrepp inom ämnesområdet interaktionsdesign
tillämpa en användbarhetsorienterad designprocess vid utformningen av prototyper för interaktiva produkter och tjänster
behärska en palett av metoder inom interaktionsdesign för utformning av interaktiva produkter och tjänster.
utföra analys och utvärdering av användbarhet hos interaktiva produkter och tjänster
Värderingsförmåga och förhållningssätt
göra välgrundade designval baserade på empiri och teori
föreslå och motivera förändringar av interaktiva produkter och tjänster
reflektera över olika principer bakom en användbarhetsorienterad designprocess och hur de skiljer sig åt när det gäller teori, metod och tillämpning
kommunicera de interaktiva egenskaperna hos en produkt eller tjänst med stöd av begrepp och principer inom området interaktionsdesign
Kursinnehåll
Kursens struktur bygger på den användbarhetsorienterade designprocessen, där föreläsningar, workshops och projekt samverkar för att skapa en helhetsbild. Metoder, teorier och riktlinjer från interaktionsdesignforskning presenteras och utgör en utgångspunkt för de övriga kursmomenten. Vidare behandlas teorier, metoder och tekniker för den så kallade användbarhetsorienterade designprocessen och den mer specifika utformningen av interaktiva produkter och tjänster. Centrala begrepp och moment i kursen: Användbarhet, användarupplevelse, prototyping, designprinciper, designprocessen, användarstudier, användbarhetsmål, konceptuell design, användbarhetsutvärdering.